中東跳棋 AI 對弈
中東跳棋怎麼玩
中東跳棋乍看像縮小一號的跳棋,真下起來比的是判斷。這一手有沒有非跳不可的吃子,中心交叉點值不值得占,底線還守不守得住,往往就是一盤棋拉開差距的地方。這裡按交叉點走子、跳吃必吃、沒有升王的規則,提供多檔 AI,提示、悔棋和回放,也更適合拿來盯這些關鍵回合。
這套玩法從哪裡來
中東跳棋也叫 Alquerque,出自古代中東,是西洋跳棋的直接祖先。棋子落在 5×5 交叉點上,不是落在格子裡,只能沿畫線移動。現在網路上最常見的這套走法,主要來自 13 世紀阿方索《遊戲之書》記下的規則,並不是後來 8×8 深色格、還能升王的跳棋。也因為它看起來像跳棋、規則卻對不上,我們在本站把最容易搞混的地方都直接做進了對局裡:落在交叉點、沿線走子、有跳必須跳、走到對方底線也不會升王;再配上多檔 AI、提示、悔棋和回放,讓你一邊下,一邊把這套祖先規則真正看懂。

落在交叉點上
不要按國際象棋格子去找落點。中東跳棋走的是 25 個交叉點,只能沿畫好的線移動。第一手往往只能走進正中,而正中立刻可能被跳吃,所以開局就要算跳。

有跳就必須跳
只要存在跳吃,就不能只走一步閒著。同一枚棋落地後還能再跳,就要連跳。棋子沒有升王:走到對方底線之後,普通走法停住,只能繼續找跳吃。

提示跟當前 AI 檔位
先挑一個合適的 AI 強度,再決定執黑先手還是執白應對。提示跟當前檔位一致;悔棋會連同 AI 剛才那手一起撤回。下完還能逐手回放,回頭看是哪一步漏了跳吃。所有計算都在瀏覽器裡完成。
25個交叉點
12子,每方開局
沿線走到相鄰空點
跳吃有則必須跳